摘要:3ds游戏攻略自10月11日《交叉领域计划》发售已经有快一个星期的时间了,相信各位同学的游戏已经入手了吧!有些进度快的同学表示游戏已经通关了,下面就给大家带来一
难度: 难度很大众化,每个人都可以玩得很开心,也不需要什么策略,破坏物品也不会停止一个回合(除非宝箱出了怪会强制你end)而物品破坏存在的价值是什么呢?妨碍对方行动?我还想快点过来拉一波A掉。PS:本方力尽的人物可以利用障碍物卡着对方,然后用远距离欺负短手射程的无伤点掉。PS2:本方人物很难被打至力尽。PS3:我通关时觉得药是吃不完的……XP药也剩下很多。 我越玩觉得越疲惫,剧情也猜得7788,“啊,又是这样……”的感觉又涌现了。我期待的通常技强化,必杀改变都没有,算了算了……起码角色够多。 技能: 技能的“浮空高度固定”是一个很性价比的技能,千万别少看他,可以为你做出多3k~7k的伤害,也稳定不会打飞机X。我攻略到40话时一共有2个无视对方防御槽的饰品,除了39话右下角的僵尸boss我没打,其他都是全灭的。感觉不好破防的就看爱装上吧。XP30%up的饰品+反击次数+1的援护组合很赞,基本上可以消耗20%后打回来40%+(3次反击),射程+1建议给短手用,特别最后关要给主力3格的都装上最好(or带skill就ok,理由迟点解析),物品反击+1和技能反击+1,射程+1的不能重叠。也就是说不会有合计反击+2的啦!EXP一样。
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