laya我只用过大半年作用。当时3还没出,用的2。没有太深的理解,目前有这几点印象:
1laya中代码创建使用sprite之类的节点写起来比ccc容易,ccc需要创建node再添加上组件,多了一层,导致很多操作会繁琐很多。
2laya2居然不给自定义shader!一口老血好吐,不过因祸得福。为了当时的项目,我逼得自己去看laya底层源码,学了不少东西。然后开始了自学shader,倒腾渲染相关东西。
3laya似乎性能比ccc好?没太多感觉,不过ccc我用得比较多,报错崩溃也更多,当时用laya倒是没遇到过引擎上的问题。
4laya引擎上自带了一些工具,那个打图集的给我印象深刻,真好用。
5laya号称unity插件。可以将unity包导进来使用。
6laya的论坛相比cc差太多了。cc论坛活跃