前言
笔者见百科上迟迟没有节气作物方面的教程,自己在玩的时候也被节气的作物系统狠狠折磨了一下……于是决定搓一篇教程。
由于没有官方资料,所以很多内容都是自行测试+网上资料对比分析。仅供参考,如有谬误恳请指正。
部分参考资料来自【[录播]直播讲解节气mod,如何在齿轮盛宴中种植作物,如何搭建温室,如何调控湿度及反季节种植作物】,也欢迎体验齿轮盛宴整合包,这个整合包的FTB任务里有关于节气模组的介绍(也有一些整合包自己的特色)。
作物机制:季节与湿度
节气有两个重要的影响作物生长的机制,季节与湿度。
季节
春雨惊春清谷天,夏满芒夏暑相连,秋处露秋寒霜降,冬雪雪冬小大寒。
默认情况下7天一个节气。当前节气(季节)可以通过日历查看。季节有春、夏、秋、冬。
日历对作物有影响的是当前的季节。原版和农夫乐事的作物都被节气加上了标签,每种作物都有适宜生长的季节。作物只会在对应季节生长。
湿度
湿度和季节、生物群系都有关系,但和是否正在下雨无关。
当前湿度可以通过湿度计查看,有五个等级:干旱、干燥、一般、湿润、潮湿。湿度计根据湿度等级,显示不同的颜色,并发出不同等级的红石信号(0,4,8,12,15)。
哪里湿度大一般可以通过常识判断,比如沙漠干旱,雨林潮湿(不一定,可能是湿润)。笔者怀疑这和生物群系的气候属性有关,但没有官方资料。
湿度计
和季节一样,每种作物都有适宜的湿度区间。当湿度等级偏离一级时,作物生长大幅减慢。当湿度等级偏离两级时,作物不会生长。
查看作物生长条件和生长状态
在物品栏中,鼠标悬停于作物种子上方,可显示其适宜的季节和湿度。
安装Jade模组,看向作物时蹲下也可以显示作物的适宜季节/湿度。
手持生长检测计右键也可以查看详细的生长状态信息。信息会显示在聊天栏内,仅对个人有效。
温室
正如上面图中的信息,节气mod提供了一种人工调控季节和湿度参数的方法:搭建温室。
如何搭建温室
温室是一个用完整方块(可以透光)封闭的区域。默认情况下,温室最大直径32格,最大高度10格。
实际上未必要完全封闭。即使有一两个边上的缝没堵起来,温室依然会检测成功。如果封闭不那么好,可能会显示“作物可能在温室中”这种神奇的信息。但是正上方如果没有封闭,那大概率是不会被判断为温室的。(这个机制可能是为了方便给温室做门。)
温室内最好依然有足够的光照,因为黑暗温室内作物依然有一定概率生长失败。默认值为2000/10000,即20%。
如何调节季节/湿度
默认条件下,【简易温室模式】选项应该是开启状态。这种情况下,只需要搭建一个温室的外壳即可被认为调节好了。
如果【简易温室模式】被关闭了,就需要手动调节了。
改变湿度
温室可以通过湿度调节木格栅改变【湿度】属性。
向湿度调节木格栅内放入湿海绵,下方放置营火,即可将范围内的湿度等级提高1级。
向湿度调节木格栅内放入干海绵,即可将范围内的湿度等级降低1级。但过一段时间干海绵可能会变成湿海绵。
注意:如果作物湿度在调节前已经偏移了2级,那么通过温室调节湿度是没有用的,依然不会生长。
改变季节
温室可以通过温室心髓改变温室内的【季节】属性。
四种温室心髓
向温室之心室内放入温室心髓,即可改变一定范围内的季节属性。默认季节核心工作范围是15格。
如何获取温室心髓
使用祈年令右击原版的、没有书写内容的悬挂告示牌,即可转变为可以提交季节任务的告示牌。
手持对应物品右击即可提交,完成任务后给予一个对应的温室心髓。
这个季节任务栏的任务更新有一定延迟。也就是说你可能在这个季节的前几天还能提交上个季节的任务。
另外,完成节气模组的季节进度也可以得到对应温室心髓为奖励,仅限一次。
如何逃课
并没有这种方法……还真有一个,比较赖。
节气的作物系统需要给每个作物添加适宜季节和湿度,但假如作物没有标签呢?
如果你的整合包/服务器没有额外添加数据包什么的,以及【注册作物默认值】选项是关闭状态的话,那就可以添加一些其他模组的作物来规避节气系统。
例如森罗物语:怦然心动。截止撰写这篇教程时,森罗疑似是因为太新了,节气还没来得及打标签。
不被承认是作物的森罗生菜